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スペシャルフラッグの事例と、
その原点となる
バンダイナムコ
エンターテインメントの
過去の取り組み事例。

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  • ロボットの取り組みについて

スペシャルフラッグの原点となる事例

エンターテインメントロボット

エンターテインメントロボット
80年代から培われたノウハウ

新しいエンターテインメントの可能性として、80年代にはエンターテインメントロボットという新しい分野を開拓しました。コミカルな動きや心地よい音声・音楽などで人々を楽しませるロボットたちは、テレビ番組やイベント、会社の受付などでも活躍しています。また、90年代後半には、他社のエンターテインメントロボットの企画にも協力参加し、機械と人とをつなぐエッセンスとして「エンターテインメント」の提案をしたほか、ロボットのソフトウエア開発も手がけています。

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